C++ - Lernen und professionell anwenden

C++ - Lernen und professionell anwenden

 

 

 

von: Ulla Kirch-Prinz, Peter Prinz

mitp-Verlag, 2005

ISBN: 9783826615344

Sprache: Deutsch

896 Seiten, Download: 5484 KB

 
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C++ - Lernen und professionell anwenden



  Inhaltsverzeichnis 8  
  Einleitung 20  
  Kapitel 1 22  
     Grundlagen 22  
        Entwicklung und Eigenschaften von C++ 23  
        Objektorientierte Programmierung 25  
        Erstellen eines C++- Programms 27  
        Ein erstes C++-Programm 29  
        Struktur einfacher C++-Programme 31  
        Übungen 33  
        Lösungen 35  
  Kapitel 2 36  
     Elementare Datentypen, Konstanten und Variablen 36  
        Elementare Datentypen 37  
        Elementare Datentypen (Fortsetzung) 39  
        Elementare Datentypen (Fortsetzung) 41  
        Konstanten 43  
        Konstanten (Fortsetzung) 45  
        Escape- Sequenzen 47  
        Namen 49  
        Variablen 51  
        Die Schlüsselworte const und volatile 53  
        Übungen 55  
        Lösungen 57  
        Lösungen (Fortsetzung) 58  
  Kapitel 3 60  
     Verwenden von Funktionen und Klassen 60  
        Deklaration von Funktionen 61  
        Aufruf von Funktionen 63  
        Der Typ void für Funktionen 65  
        Header-Dateien 67  
        Standard-Header-Dateien 69  
        Verwenden von Standardklassen 71  
        Übungen 73  
        Lösungen 75  
  Kapitel 4 78  
     Ein- und Ausgaben mit Streams 78  
        Streams 79  
        Formatierung und Manipulatoren 81  
        Formatierte Ausgabe von Ganzzahlen 83  
        Formatierte Ausgabe von Gleitpunktzahlen 85  
        Ausgabe in Felder 87  
        Ausgabe von Zeichen, Strings und booleschen Werten 89  
        Formatierte Eingabe 91  
        Formatierte Eingabe von Zahlen 93  
        Unformatierte Ein-/Ausgabe 95  
        Übungen 97  
        Lösungen 99  
        Lösungen ( Fortsetzung) 101  
  Kapitel 5 102  
     Operatoren für elementare Datentypen 102  
        Binäre arithmetische Operatoren 103  
        Unäre arithmetische Operatoren 105  
        Zuweisungen 107  
        Vergleichsoperatoren 109  
        Logische Operatoren 111  
        Übungen 113  
        Lösungen 115  
  Kapitel 6 116  
     Kontrollstrukturen 116  
        Die while- Schleife 117  
        Die for-Schleife 119  
        Die for-Schleife (Fortsetzung) 121  
        Die do-while-Schleife 123  
        Verzweigungen mit if-else 125  
        else-if-Ketten 127  
        Bedingte Bewertung 129  
        Auswahl mit switch 131  
        Sprünge mit break, continue und goto 133  
        Übungen 135  
        Lösungen 137  
        Lösungen ( Fortsetzung) 139  
  Kapitel 7 140  
     Symbolische Konstanten und Makros 140  
        Makros 141  
        Makros mit Parametern 143  
        Arbeiten mit der #define-Direktive 145  
        Bedingte Kompilierung 147  
        Standardmakros zur Behandlung von Zeichen 149  
        Umlenken von Standardeingabe und -ausgabe 151  
        Übungen 153  
        Lösungen 155  
        Lösungen ( Fortsetzung) 157  
  Kapitel 8 160  
     Umwandlung arithmetischer Datentypen 160  
        Implizite Typumwandlungen 161  
        Verfahren bei arithmetischen Typumwandlungen 163  
        Implizite Typumwandlungen bei Zuweisungen 165  
        Weitere Typumwandlungen 167  
        Übungen 169  
        Lösungen 171  
  Kapitel 9 174  
     Die Standardklasse string 174  
        Definition und Zuweisung von Strings 175  
        Verketten von Strings 177  
        Strings vergleichen 179  
        Einfügen und Löschen in Strings 181  
        Suchen und Ersetzen in Strings 183  
        Zugriff auf Zeichen in Strings 185  
        Übungen 187  
        Lösungen 189  
        Lösungen (Fortsetzung) 191  
  Kapitel 10 192  
     Funktionen 192  
        Bedeutung von Funktionen in C++ 193  
        Erstellen eigener Funktionen 195  
        Return-Wert von Funktionen 197  
        Übergabe von Argumenten 199  
        inline-Funktionen 201  
        Default-Argumente 203  
        Überladen von Funktionen 205  
        Rekursive Funktionen 207  
        Übungen 209  
        Lösungen 212  
        Lösungen (Fortsetzung) 213  
        Lösungen (Fortsetzung) 215  
  Kapitel 11 218  
     Speicherklassen und Namensbereiche 218  
        Speicherklasse von Objekten 219  
        Der Speicherklassen-Spezifizierer extern 221  
        Der Speicherklassen-Spezifizierer static 223  
        Die Speicherklassen-Spezifizierer auto und register 225  
        Speicherklassen-Spezifizierer von Funktionen 227  
        Namensbereiche 229  
        Das Schlüsselwort using 231  
        Übungen 233  
        Übungen (Fortsetzung) 235  
        Lösungen 237  
        Lösungen (Fortsetzung) 239  
        Lösungen (Fortsetzung) 241  
  Kapitel 12 242  
     Referenzen und Zeiger 242  
        Definition von Referenzen 243  
        Referenzen als Parameter 245  
        Referenzen als Return-Wert 247  
        Ausdrücke mit Referenztyp 249  
        Definition von Zeigern 251  
        Der Verweisoperator 253  
        Zeiger als Parameter 255  
        Übungen 257  
        Lösungen 259  
        Lösungen (Fortsetzung) 261  
        Lösungen (Fortsetzung) 263  
  Kapitel 13 264  
     Definition von Klassen 264  
        Klassen-Konzept 265  
        Definition von Klassen 267  
        Definition von Methoden 269  
        Definition von Objekten 271  
        Verwendung von Objekten 273  
        Zeiger auf Objekte 275  
        Structs 277  
        Unions 279  
        Übungen 281  
        Lösung 283  
  Kapitel 14 286  
     Methoden 286  
        Konstruktoren 287  
        Aufruf von Konstruktoren 289  
        Destruktoren 291  
        Inline- Methoden 293  
        Zugriffsmethoden 295  
        const- Objekte und -Methoden 297  
        Standardmethoden 299  
        Der this-Zeiger 301  
        Übergabe von Objekten 303  
        Objekte als Return- Wert 305  
        Übungen 307  
        Übungen (Fortsetzung) 309  
        Lösungen 311  
        Lösungen (Fortsetzung) 313  
        Lösungen (Fortsetzung) 315  
        Lösungen (Fortsetzung) 317  
  Kapitel 15 318  
     Teilobjekte und statische Elemente 318  
        Klassen mit Teilobjekten 319  
        Elementinitialisierer 321  
        Konstante Teilobjekte 323  
        Statische Datenelemente 325  
        Zugriff auf statische Datenelemente 327  
        Aufzählungen 329  
        Übungen 331  
        Übungen (Fortsetzung) 333  
        Lösungen 335  
        Lösungen (Fortsetzung) 337  
        Lösungen (Fortsetzung) 339  
        Lösungen (Fortsetzung) 341  
  Kapitel 16 342  
     Vektoren 342  
        Vektoren definieren 343  
        Initialisierung von Vektoren 345  
        C-Strings 347  
        Klassen- Arrays 349  
        Mehrdimensionale Vektoren 351  
        Vektoren als Datenelemente 353  
        Übungen 355  
        Übungen (Fortsetzung) 357  
        Lösungen 359  
        Lösungen (Fortsetzung) 361  
        Lösungen (Fortsetzung) 363  
        Lösungen (Fortsetzung) 365  
        Lösungen (Fortsetzung) 367  
        Lösungen (Fortsetzung) 369  
  Kapitel 17 370  
     Zeiger und Vektoren 370  
        Vektoren und Zeiger (1) 371  
        Vektoren und Zeiger (2) 373  
        Zeigerarithmetik 375  
        Vektoren als Argumente von Funktionen 377  
        Zeigerversion von Funktionen 379  
        Read- Only- Zeiger 381  
        Zeiger als Return- Wert 383  
        Zeigervektoren 385  
        Argumente aus der Kommandozeile 387  
        Übungen 389  
        Übungen (Fortsetzung) 391  
        Lösungen 393  
        Lösungen (Fortsetzung) 395  
        Lösungen (Fortsetzung) 397  
        Lösungen (Fortsetzung) 399  
  Kapitel 18 400  
     Grundlagen der Dateiverarbeitung 400  
        Dateien 401  
        File-Stream-Klassen 403  
        File-Streams anlegen 405  
        Eröffnungsmodus 407  
        Schließen von Dateien 409  
        Blockweises Schreiben und Lesen 411  
        Persistenz von Objekten 413  
        Übungen 415  
        Übungen (Fortsetzung) 417  
        Lösungen 419  
        Lösungen (Fortsetzung) 421  
        Lösungen (Fortsetzung) 423  
        Lösungen (Fortsetzung) 425  
        Lösungen (Fortsetzung) 427  
        Lösungen (Fortsetzung) 429  
        Lösungen (Fortsetzung) 431  
  Kapitel 19 434  
     Operatoren überladen 434  
        Allgemeines 435  
        Operatorfunktionen (1) 437  
        Operatorfunktionen (2) 439  
        Überladene Operatoren verwenden 441  
        Globale Operatorfunktionen 443  
        friend-Funktionen 445  
        friend-Klassen 447  
        Index-Operator überladen 449  
        Shift-Operatoren für die Ein-/Ausgabe überladen 451  
        Übungen 453  
        Lösungen 455  
        Lösungen (Fortsetzung) 457  
        Lösungen (Fortsetzung) 459  
        Lösungen (Fortsetzung) 461  
  Kapitel 20 464  
     Typumwandlungen für Klassen 464  
        Konvertierungskonstruktoren 465  
        Konvertierungsfunktionen 467  
        Mehrdeutigkeit bei Typumwandlungen 469  
        Übungen 471  
        Lösungen 473  
  Kapitel 21 476  
     Speicherreservierung zur Laufzeit 476  
        Der Operator new 477  
        Der Operator delete 479  
        Dynamischer Speicher für Klassen 481  
        Dynamischer Speicher für Vektoren 483  
        Anwendung: Einfach verkettete Listen 485  
        Darstellung einer einfach verketteten Liste 487  
        Übungen 489  
        Lösungen 491  
        Lösungen (Fortsetzung) 493  
        Lösungen (Fortsetzung) 495  
        Lösungen (Fortsetzung) 497  
        Lösungen (Fortsetzung) 499  
  Kapitel 22 500  
     Dynamische Elemente 500  
        Datenfelder variabler Länge 501  
        Eine Klasse mit dynamischem Element 503  
        Auf- und Abbau eines Objekts 505  
        Die Implementierung der Methoden 507  
        Kopierkonstruktor 509  
        Zuweisung 511  
        Übungen 513  
        Lösungen 515  
        Lösungen (Fortsetzung) 517  
        Lösungen (Fortsetzung) 519  
        Lösungen (Fortsetzung) 521  
  Kapitel 23 524  
     Vererbung 524  
        Konzept der Vererbung 525  
        Abgeleitete Klassen 527  
        Elemente abgeleiteter Klassen 529  
        Elementzugriff 531  
        Redefinition von Elementen 533  
        Auf- und Abbau abgeleiteter Klassen 535  
        Objekte abgeleiteter Klassen 537  
        protected-Deklarationen 539  
        Weitere Zugriffseinschränkungen 541  
        Übungen 543  
        Übungen (Fortsetzung) 545  
        Lösungen 547  
        Lösungen (Fortsetzung) 549  
        Lösungen (Fortsetzung) 551  
        Lösungen (Fortsetzung) 553  
        Lösungen (Fortsetzung) 555  
  Kapitel 24 556  
     Typumwandlung in Klassenhierarchien 556  
        Konvertierung in Basisklassen 557  
        Typumwandlung bei Zuweisungen 559  
        Konvertierung von Referenzen und Zeigern 561  
        Explizite Typumwandlungen 563  
        Übungen 565  
        Lösungen 567  
  Kapitel 25 570  
     Polymorphe Klassen 570  
        Polymorphie 571  
        Virtuelle Methoden 573  
        Abbau dynamischer Objekte 575  
        Virtuelle Methodentabelle 577  
        Dynamische Casts 579  
        Übungen 581  
        Übungen (Fortsetzung) 583  
        Lösungen 585  
        Lösungen (Fortsetzung) 587  
        Lösungen (Fortsetzung) 589  
        Lösungen (Fortsetzung) 591  
  Kapitel 26 592  
     Abstrakte Klassen 592  
        Rein virtuelle Methoden 593  
        Abstrakte und konkrete Klassen 595  
        Zeiger und Referenzen auf abstrakte Klassen 597  
        Virtuelle Zuweisungen 599  
        Anwendung: Inhomogene Listen 601  
        Implementierung einer inhomogenen Liste 603  
        Übungen 605  
        Lösungen 607  
        Lösungen (Fortsetzung) 609  
        Lösungen (Fortsetzung) 611  
  Kapitel 27 614  
     Mehrfachvererbung 614  
        Mehrfach abgeleitete Klassen 615  
        Mehrfache indirekte Basisklassen 617  
        Virtuelle Basisklassen 619  
        Aufrufe von Konstruktoren 621  
        Initialisierung virtueller Basisklassen 623  
        Übungen 625  
        Übungen (Fortsetzung) 627  
        Lösungen 629  
        Lösungen (Fortsetzung) 631  
        Lösungen (Fortsetzung) 633  
  Kapitel 28 634  
     Ausnahmebehandlung 634  
        Traditionelle Fehlerbehandlung 635  
        Exception-Handling 637  
        Exception-Handler 639  
        Auslösen und Auffangen von Exceptions 641  
        Schachteln von Ausnahmebehandlungen 643  
        Definition eigener Fehlerklassen 645  
        Standardfehlerklassen 647  
        Übungen 649  
        Übungen (Fortsetzung) 651  
        Lösungen 653  
        Lösungen (Fortsetzung) 655  
        Lösungen (Fortsetzung) 657  
        Lösungen (Fortsetzung) 659  
        Lösungen (Fortsetzung) 661  
        Lösungen (Fortsetzung) 663  
  Kapitel 29 664  
     Mehr über Dateien 664  
        Dateien für wahlfreien Zugriff öffnen 665  
        Wahlfreies Positionieren 667  
        Dateistatus 671  
        Exception Handling für Dateien 673  
        Persistenz von polymorphen Objekten 675  
        Persistenz von Objekten (Fortsetzung) 677  
        Anwendung: Indexdateien 679  
        Implementierung eines Index-Dateisystems 681  
        Übungen 683  
        Übungen (Fortsetzung) 685  
        Lösungen 687  
        Lösungen 689  
        Lösungen 691  
        Lösungen 693  
        Lösungen 695  
        Lösungen 697  
        Lösungen 699  
        Lösungen 701  
        Lösungen 703  
        Lösungen 705  
        Lösungen 707  
  Kapitel 30 708  
     Mehr über Zeiger 708  
        Zeiger auf Zeiger 709  
        Variable Anzahl von Argumenten 711  
        Variable Anzahl von Argumenten (Fortsetzung) 713  
        Zeiger auf Funktionen 715  
        Komplexe Deklarationen 717  
        Definition von Typnamen 719  
        Matrizen als Argumente von Funktionen 721  
        Anwendung: Dynamische Matrizen 723  
        Übungen 725  
        Lösungen 727  
        Lösungen (Fortsetzung) 729  
        Lösungen (Fortsetzung) 731  
        Lösungen (Fortsetzung) 733  
  Kapitel 31 736  
     Bitmanipulationen 736  
        Logische Bitoperatoren 737  
        Shift- Operatoren 739  
        Bitmasken 741  
        Verwenden von Bitmasken 743  
        Bitfelder 745  
        Übungen 747  
        Lösungen 749  
        Lösungen (Fortsetzung) 751  
  Kapitel 32 754  
     Templates 754  
        Funktions- und Klassen-Templates 755  
        Definition von Templates 757  
        Instantiierung von Templates 759  
        Template-Parameter 761  
        Template-Argumente 763  
        Spezialisierungen 765  
        Default-Argumente von Templates 767  
        Explizite Instantiierung 769  
        Übungen 771  
        Übungen (Fortsetzung) 773  
        Übungen (Fortsetzung) 774  
        Lösungen 775  
        Lösungen (Fortsetzung) 777  
        Lösungen (Fortsetzung) 779  
        Lösungen (Fortsetzung) 781  
  Kapitel 33 782  
     Container 782  
        Arten von Containern 783  
        Sequentielle Container-Klassen 785  
        Iteratoren 787  
        Vereinbarung sequentieller Container 789  
        Einfügen in sequentiellen Containern 791  
        Elementzugriff 793  
        Länge und Kapazität 795  
        Löschen in sequentiellen Containern 797  
        Listenoperationen 799  
        Assoziative Container 801  
        Sets und Multisets 803  
        Maps und Multimaps 805  
        Bitsets 807  
        Bitsets (Fortsetzung) 809  
        Übungen 811  
        Lösungen 813  
        Lösungen 815  
  Kapitel 34 816  
     Algorithmen der Standardbibliothek 816  
        Algorithmen: Grundlagen 817  
        Funktionsobjekte 819  
        Funktionsobjekte (Fortsetzung) 821  
        Algorithmen und Iteratoren 823  
        Vordefinierte Iteratoren 825  
        Nicht-modifizierende Algorithmen 827  
        Modifizierende Algorithmen 831  
        Modifizierende Algorithmen (Fortsetzung) 833  
        Mutierende Algorithmen 835  
        Sortieren und verwandte Operationen 837  
        Sortieren und verwandte Operationen (Forts.) 839  
  Anhang A 842  
     Binäre Zahlendarstellung 843  
     Binäre Zahlendarstellung (Fortsetzung) 845  
     Präprozessor-Direktiven 846  
     Präprozessor-Direktiven (Fortsetzung) 847  
     Präprozessor-Direktiven (Fortsetzung) 849  
     Präprozessor-Direktiven (Fortsetzung) 851  
     Vordefinierte Standardmakros 852  
     Einbinden von C-Funktionen 853  
     Operatorenübersicht 855  
     Vorrangtabelle für Operatoren 857  
     ASCII-Code-Tabelle 858  
     ASCII-Code-Tabelle (Fortsetzung) 859  
     Bildschirmsteuerzeichen 860  
     Die CD-ROM zum Buch (Auf Anfrage erhältlich) 861  
  Anhang B 864  
     Glossar 864  
     Stichwortverzeichnis 882  
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