Objektorientierte Programmierung mit MATLAB - Klassen, Vererbung, Polymorphie

Objektorientierte Programmierung mit MATLAB - Klassen, Vererbung, Polymorphie

 

 

 

von: Ulrich Stein

Carl Hanser Fachbuchverlag, 2015

ISBN: 9783446445369

Sprache: Deutsch

179 Seiten, Download: 4697 KB

 
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Mehr zum Inhalt

Objektorientierte Programmierung mit MATLAB - Klassen, Vererbung, Polymorphie



  Inhalt 8  
  1 Einführung 10  
     1.1 Warum objektorientiert? 10  
     1.2 Erstes Objekt: Auto 12  
     1.3 MATLAB 16  
     1.4 Aufbau des Buches 19  
  2 Programmieren mit MATLAB 21  
     2.1 Variablen, Daten, Typen 21  
     2.2 Funktionen 27  
     2.3 Input/Output 30  
     2.4 Kontrollstrukturen 34  
     2.5 Grafik 41  
     2.6 Handles 43  
     2.7 Fragen 46  
     2.8 Aufgaben 47  
  3 Objektorientierung 50  
     3.1 Objekte und Klassen 50  
     3.2 Datenkapselung 53  
     3.3 Methoden 57  
     3.4 Vererbung 63  
     3.5 Polymorphie, abstrakte Klassen 70  
     3.6 Überladung von Operatoren 74  
     3.7 Handle-Klassen 77  
     3.8 Ereignisse 82  
     3.9 Destruktor 84  
     3.10 Attribute: Constant, Static 87  
     3.11 Aufzählungen (enumeration) 89  
     3.12 Pakete, Verzeichnisse, Namensbereiche 90  
     3.13 Fehlerbehandlung (Exceptions) 93  
     3.14 Fragen 100  
     3.15 Aufgaben 101  
  4 Anwendungen 102  
     4.1 Datenanalyse 102  
        4.1.1 varargs-Mechanismus 102  
        4.1.2 Datenübergabe und Datenausgabe 107  
        4.1.3 Methoden mean und std 110  
        4.1.4 Integration, Gauß-Glocke 112  
        4.1.5 Excel-Dateien lesen 114  
        4.1.6 Fragen 119  
        4.1.7 Aufgaben 120  
     4.2 Verkettete Listen 120  
        4.2.1 Listen-Knoten 121  
        4.2.2 Knoten-Destruktor 124  
        4.2.3 Listen aufbauen 127  
        4.2.4 Knoten löschen 132  
        4.2.5 Listen durchsuchen 134  
        4.2.6 Fragen 135  
        4.2.7 Aufgaben 135  
     4.3 Grafik-Liste 136  
        4.3.1 Grafik-Klasse Shape 137  
        4.3.2 Grafik-Text 138  
        4.3.3 Grafik-Linienelemente 140  
        4.3.4 Kopierkonstruktor 144  
        4.3.5 Grafik-Knoten 149  
        4.3.6 Grafik-Liste 151  
        4.3.7 Fragen 154  
        4.3.8 Aufgaben 154  
     4.4 Arduino-Board 155  
        4.4.1 Arduino und MATLAB 155  
        4.4.2 Serielle Schnittstelle (COM) 157  
        4.4.3 Klasse MyArduino 160  
        4.4.4 Fragen 164  
        4.4.5 Aufgaben 165  
  5 Schlussbemerkungen 166  
     5.1 Vergleich mit anderen Sprachen 166  
     5.2 OOP in MATLAB 168  
  Literatur 174  
  Index 176  

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