C++ - Einführung und professionelle Programmierung

C++ - Einführung und professionelle Programmierung

 

 

 

von: Ulrich Breymann

Carl Hanser Fachbuchverlag, 2005

ISBN: 9783446404175

Sprache: Deutsch

753 Seiten, Download: 7461 KB

 
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C++ - Einführung und professionelle Programmierung



  Vorwort 8  
  Auf einen Blick 12  
  Inhaltsverzeichnis 14  
  Teil I Einführung in die Sprache 24  
     1 Einführung 26  
        1.1 Compiler 29  
     2 Grundlegende Begriffe 30  
        2.1 Das erste Programm 30  
        2.2 Einfache Datentypen und Operatoren 38  
        2.3 Gültigkeitsbereich und Sichtbarkeit 57  
        2.4 Kontrollstrukturen 60  
        2.5 Benutzerdefinierte und zusammengesetzte Datentypen 84  
     3 Einfache Ein- und Ausgabe 96  
        3.1 Standardein- und -ausgabe 96  
        3.2 Ein- und Ausgabe mit Dateien 99  
     4 Programmstrukturierung 104  
        4.1 Funktionen 104  
        4.2 Schnittstellen zum Datentransfer 110  
        4.3 Grundsätze der modularen Gestaltung 129  
        4.4 Funktionstemplates 144  
        4.5 inline-Funktionen 150  
        4.6 Standardfunktionen / Bibliotheken 152  
     5 Objektorientierung 1 154  
        5.1 Abstrakte Datentypen 154  
        5.2 Klassen und Objekte 156  
        5.3 Initialisierung und Konstruktoren 161  
        5.4 Beispiel: Klasse für rationale Zahlen 170  
        5.5 const-Objekte und Methoden 180  
        5.6 Faustregeln zur Konstruktion von Schnittstellen 181  
        5.7 Destruktoren 185  
        5.8 Wie kommt man zu Klassen und Objekten? Ein Beispiel 187  
        5.9 Gegenseitige Abhängigkeit von Klassen 194  
     6 Intermezzo: Zeiger 198  
        6.1 Zeiger und Adressen 198  
        6.2 C-Arrays 202  
        6.3 C-Zeichenketten 207  
        6.4 Dynamische Datenobjekte 214  
        6.5 Zeiger und Funktionen 220  
        6.6 Mehrdimensionale C-Arrays 225  
        6.7 Binäre Ein-/Ausgabe 232  
        6.8 Zeiger auf Funktionen 236  
        6.9 Zeiger auf Elementfunktionen und -daten 240  
        6.10 this-Zeiger 242  
        6.11 Komplexe Deklarationen lesen 243  
     7 Objektorientierung 2 246  
        7.1 Eine String-Klasse 246  
        7.2 Klassenspezifische Daten und Funktionen 254  
        7.3 Klassentemplates 259  
     8 Vererbung 270  
        8.1 Vererbung und Initialisierung 277  
        8.2 Zugriffsschutz 277  
        8.3 Typbeziehung zwischen Ober- und Unterklasse 280  
        8.4 Code-Wiederverwendung 281  
        8.5 Überschreiben von Funktionen in abgeleiteten Klassen 283  
        8.6 Polymorphismus 284  
        8.7 Vererbung und andere Beziehungen 299  
        8.8 Mehrfachvererbung 304  
     9 Überladen von Operatoren 314  
        9.1 Rationale Zahlen – noch einmal 316  
        9.2 Eine Klasse für Vektoren 321  
        9.3 Zuweisungsoperator und Vererbung 332  
        9.4 Inkrement-Operator ++ 336  
        9.5 Typumwandlungsoperator 340  
        9.6 Smart-Pointer: Operatoren -> und * 342  
        9.7 Objekte als Funktionen 349  
     10 Fehlerbehandlung 352  
        10.1 Ausnahmebehandlung 354  
        10.2 Speicherbeschaffung mit new 366  
     11 Ein Werkzeugkasten 370  
        11.1 Behälterklassen (Container) 370  
        11.2 Listen 374  
        11.3 Warteschlangen 381  
        11.4 Iteratoren 385  
        11.5 Sortierte Listen 392  
        11.6 Binärer Suchbaum 397  
        11.7 Trennung von Schnittstelle und Implementation 403  
        11.8 Mehrdimensionale Matrizen 408  
        11.9 Fehlersuche mit trace-Objekten 415  
     12 Vermischtes 424  
        12.1 Namensräume 424  
        12.2 C++-Header 427  
        12.3 Einbinden von C-Funktionen 429  
        12.4 Standard-Typumwandlungen 429  
        12.5 Standard-Typumwandlungsoperatoren 431  
        12.6 Typinformationen zur Laufzeit 434  
        12.7 Unions 442  
        12.8 Bitfelder 443  
        12.9 GUI-Programmierung 444  
        12.10 Netzwerk-Programmierung 446  
     13 Dateien und Ströme 448  
        13.1 Ausgabe 449  
        13.2 Eingabe 455  
        13.3 Manipulatoren 460  
        13.4 Fehlerbehandlung 465  
        13.5 Typumwandlung von Dateiobjekten nach bool 467  
        13.6 Arbeit mit Dateien 468  
        13.7 Eingabe benutzerdefinierter Typen 472  
  Teil II Die C++-Standardbibliothek 476  
     14 Aufbau und Übersicht 478  
        14.1 Auslassungen 480  
        14.2 Beispiele des Buchs und die C++-Standardbibliothek 481  
     15 Hilfsfunktionen und -klassen 484  
        15.1 Paare 484  
        15.2 Funktionsobjekte 485  
     16 Container 490  
        16.1 Notation für Iteratoren und Bereiche 491  
        16.2 Bitset 492  
        16.3 Deque 495  
        16.4 List 498  
        16.5 Map 501  
        16.6 Queue 505  
        16.7 Set 508  
        16.8 Stack 512  
        16.9 Vector 513  
     17 Iteratoren 520  
        17.1 Iterator-Kategorien 521  
        17.2 distance() und advance() 523  
        17.3 Reverse-Iteratoren 523  
        17.4 Insert-Iteratoren 524  
        17.5 Stream-Iteratoren 526  
     18 Algorithmen 528  
        18.1 for_each 528  
        18.2 find und find_if 528  
        18.3 find_end 529  
        18.4 find_first_of 530  
        18.5 adjacent_find 530  
        18.6 count und count_if 531  
        18.7 mismatch 531  
        18.8 equal 532  
        18.9 search 533  
        18.10 search_n 533  
        18.11 copy und copy_backward 534  
        18.12 swap, iter_swap und swap_ranges 535  
        18.13 transform 536  
        18.14 replace und Varianten 537  
        18.15 fill und fill_n 538  
        18.16 generate und generate_n 538  
        18.17 remove und Varianten 539  
        18.18 unique 540  
        18.19 reverse 541  
        18.20 rotate 541  
        18.21 random_shuffle 542  
        18.22 partition 543  
        18.23 sort 544  
        18.24 nth_element 547  
        18.25 Binäre Suche 548  
        18.26 Verschmelzen (Mischen) 551  
        18.27 Mengenoperationen auf sortierten Strukturen 554  
        18.28 Heap-Algorithmen 559  
        18.29 Minimum und Maximum 563  
        18.30 Lexikographischer Vergleich 564  
        18.31 Permutationen 565  
     19 Ein- und Ausgabe 568  
        19.1 Ergänzungen 569  
     20 Nationale Besonderheiten 572  
        20.1 Sprachumgebungen festlegen und ändern 572  
        20.2 Zeichenklassifizierung und -umwandlung 574  
        20.3 Kategorien 575  
        20.4 Konstruktion eigener Facetten 586  
     21 Numerisches 588  
        21.1 Komplexe Zahlen 588  
        21.2 Grenzwerte von Zahltypen 589  
        21.3 Halbnumerische Algorithmen 591  
        21.4 Optimierte numerische Arrays (valarray) 595  
     22 String 612  
     23 Typerkennung zur Laufzeit 622  
     24 Speichermanagement 624  
        24.1 624  
        24.2 625  
     25 C-Header 628  
        25.1 628  
        25.2 628  
        25.3 629  
        25.4 629  
        25.5 629  
        25.6 630  
        25.7 630  
        25.8 630  
        25.9 630  
        25.10 630  
        25.11 630  
        25.12 631  
        25.13 632  
        25.14 632  
        25.15 633  
        25.16 636  
     26 Nachwort 640  
  A Anhang 642  
     A.1 Programmierhinweise 642  
     A.2 Lösungen zu den Übungsaufgaben 645  
     A.3 Compilerbefehle 706  
     A.4 Make-Dateien 707  
     A.5 Die wichtigsten C++-Schlüsselwörter 709  
     A.6 ASCII-Tabelle 709  
     A.7 Rangfolge der Operatoren 712  
  Literaturverzeichnis 714  
  OOP-Glossar 716  
  Stichwortverzeichnis 724  
  Abbildungsverzeichnis 750  
  Tabellenverzeichnis 752  
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