Programmieren trainieren - Mit über 130 Workouts in Java und Python
von: Luigi Lo Iacono, Stephan Wiefling, Michael Schneider
Carl Hanser Fachbuchverlag, 2020
ISBN: 9783446460577
Sprache: Deutsch
648 Seiten, Download: 14146 KB
Format: EPUB, PDF, auch als Online-Lesen
Inhalt | 6 | ||
Vorwort | 18 | ||
Danksagung | 20 | ||
1 Einleitung | 22 | ||
1.1 Wozu sollte ich programmieren lernen? | 22 | ||
1.2 Wie kann mir dieses Buch dabei helfen? | 23 | ||
1.3 Was muss ich mitbringen? | 23 | ||
1.4 Wie geht das vonstatten? | 24 | ||
1.5 Was muss ich sonst noch wissen? | 26 | ||
2 Einführung in die Programmierung | 28 | ||
2.1 Warmup | 28 | ||
2.2 Workout | 32 | ||
W.2.1 Three-Two-One – Mein erstes Programm | 32 | ||
W.2.2 Weihnachtsbaum | 33 | ||
W.2.3 Perlenkette | 35 | ||
W.2.4 Die erste Zeichnung | 36 | ||
W.2.5 Raupe Allzeitappetit | 38 | ||
W.2.6 Klötzchen-Kunst | 39 | ||
W.2.7 Nachteule | 40 | ||
W.2.8 Ghettoblaster | 41 | ||
W.2.9 Hallo Bello! | 43 | ||
W.2.10 Haus | 44 | ||
W.2.11 Daumen | 45 | ||
3 Variablen, Datentypen, Operatoren und Ausdrücke | 46 | ||
3.1 Warmup | 46 | ||
3.2 Workout | 49 | ||
W.3.1 Einfache Rechenaufgaben | 49 | ||
W.3.2 Perlenkette 2.0 | 50 | ||
W.3.3 Blutalkoholkonzentration | 51 | ||
W.3.4 Stoffwechselrate | 53 | ||
W.3.5 Baumstammvolumen | 55 | ||
W.3.6 Körperoberfläche | 56 | ||
W.3.7 RGB nach CMYK | 57 | ||
W.3.8 Tic-Tac-Toe-Spielfeld | 59 | ||
W.3.9 Haus mit Garage | 60 | ||
W.3.10 Fußballtor | 61 | ||
4 Kontrollstrukturen | 64 | ||
4.1 Warmup | 64 | ||
4.2 Workout | 68 | ||
W.4.1 Maximum bestimmen | 68 | ||
W.4.2 Summe berechnen | 69 | ||
W.4.3 Tippspiel | 70 | ||
W.4.4 PIN-Code-Generator | 71 | ||
W.4.5 Dominosteine | 72 | ||
W.4.6 Radialer Farbverlauf | 73 | ||
W.4.7 Ladevorgang-Rädchen | 74 | ||
W.4.8 Windrad | 76 | ||
W.4.9 Rotierte Dreiecke | 77 | ||
W.4.10 Moderne Kunst | 78 | ||
W.4.11 Schachbrett | 80 | ||
W.4.12 Sinuskurve | 81 | ||
W.4.13 Zahlen-Palindrom | 82 | ||
W.4.14 Interaktiver Button | 83 | ||
W.4.15 Ebbe und Flut berechnen | 85 | ||
W.4.16 Titschender Ball | 86 | ||
5 Funktionen | 88 | ||
5.1 Warmup | 88 | ||
5.2 Workout | 90 | ||
W.5.1 Endliches Produkt | 90 | ||
W.5.2 Fakultät | 91 | ||
W.5.3 Konfektionsgröße | 92 | ||
W.5.4 Schaltjahr Prüfung | 93 | ||
W.5.5 Literzahlen umwandeln | 94 | ||
W.5.6 LKW-Maut | 95 | ||
W.5.7 Analoger Uhrzeiger | 96 | ||
W.5.8 Körperoberfläche 2.0 | 97 | ||
W.5.9 Sportwetten | 98 | ||
W.5.10 GPS-Luftlinie | 100 | ||
W.5.11 IBAN-Generator | 102 | ||
W.5.12 Sanduhr | 103 | ||
W.5.13 Der faire Würfel | 104 | ||
W.5.14 Quadrat mit Kreisausschnitten | 105 | ||
W.5.15 Wurfparabel | 107 | ||
W.5.16 Bogenschießen-Spiel | 109 | ||
W.5.17 Mondphase berechnen | 111 | ||
W.5.18 Tortendiagramm | 113 | ||
W.5.19 Pendelanimation | 115 | ||
6 Arrays | 118 | ||
6.1 Warmup | 118 | ||
6.2 Workout | 121 | ||
W.6.1 Wochentag | 121 | ||
W.6.2 Tankfüllung | 123 | ||
W.6.3 Rückwärtsausgabe | 124 | ||
W.6.4 Bildvergrößerung | 125 | ||
W.6.5 Partnervermittlung | 126 | ||
W.6.6 Sitzplatzreservierung | 127 | ||
W.6.7 Platztausch | 128 | ||
W.6.8 Minimale Distanz | 129 | ||
W.6.9 Morsecode | 130 | ||
W.6.10 Endlose Animation | 131 | ||
W.6.11 Spiegeln | 132 | ||
W.6.12 Reflexion | 133 | ||
W.6.13 Greenscreen | 135 | ||
W.6.14 Bild umdrehen und invertieren | 136 | ||
W.6.15 Bild mit Schatten | 137 | ||
W.6.16 Bild rotieren | 138 | ||
W.6.17 Bildverkleinerung | 139 | ||
W.6.18 Minimale Punktdistanz | 140 | ||
W.6.19 Glatte Kurven | 142 | ||
W.6.20 Bildausschnitt | 144 | ||
W.6.21 Bild mit Rahmen | 145 | ||
W.6.22 Memory-Spielfeldgenerator | 146 | ||
W.6.23 Sudoku-Check | 148 | ||
W.6.24 Medianfilter | 149 | ||
W.6.25 Geldautomat | 151 | ||
W.6.26 Postleitzahlen visualisieren | 152 | ||
W.6.27 Dreiecksfilter | 154 | ||
7 Strings und Stringverarbeitung | 156 | ||
7.1 Warmup | 156 | ||
7.2 Workout | 158 | ||
W.7.1 String-Kompression | 158 | ||
W.7.2 Split-Funktion | 159 | ||
W.7.3 Geldschein-Blütencheck | 160 | ||
W.7.4 Starkes Passwort | 161 | ||
W.7.5 E-Mail-Check | 162 | ||
W.7.6 Prüfen auf eine korrekte Klammerung | 163 | ||
W.7.7 Sternchenmuster | 164 | ||
W.7.8 URL-Encoding | 165 | ||
W.7.9 Telefonbuch bearbeiten | 166 | ||
W.7.10 Webserver-Antwort verarbeiten | 168 | ||
W.7.11 IMDB-Einträge verarbeiten | 170 | ||
W.7.12 Geheimsprache | 171 | ||
W.7.13 Ähnlich klingende Wörter | 172 | ||
W.7.14 Textrahmen | 174 | ||
W.7.15 JSON-Array | 175 | ||
W.7.16 Barcode-Generator | 176 | ||
W.7.17 Kennzeichenverarbeitung | 178 | ||
8 Objektorientierung | 180 | ||
8.1 Warmup | 180 | ||
8.2 Workout | 183 | ||
W.8.1 Schrittzähler | 183 | ||
W.8.2 Body-Mass-Index | 185 | ||
W.8.3 Songtextsuche | 187 | ||
W.8.4 Passwortklasse | 188 | ||
W.8.5 Kopffitness | 190 | ||
W.8.6 Fernbedienung | 191 | ||
W.8.7 Stoppuhr | 192 | ||
W.8.8 Druckerwarteschlange | 193 | ||
W.8.9 Tic Tac Toe | 195 | ||
W.8.10 Zwischenablage | 197 | ||
W.8.11 Temperaturgraph | 198 | ||
W.8.12 Ambient Light | 200 | ||
W.8.13 Verschlüsselung | 204 | ||
W.8.14 Mastermind | 206 | ||
W.8.15 Parteistimmen | 208 | ||
9 Referenzdatentypen | 210 | ||
9.1 Warmup | 210 | ||
9.2 Workout | 212 | ||
W.9.1 Kreis-Klasse | 212 | ||
W.9.2 Mathematischer Bruch | 213 | ||
W.9.3 Highscore-Liste | 214 | ||
W.9.4 Adressbuch | 215 | ||
W.9.5 Digitaler Bilderrahmen | 217 | ||
W.9.6 Musikalbenanwendung | 218 | ||
W.9.7 Koch-Website | 220 | ||
W.9.8 Hotelzimmerverwaltung | 222 | ||
W.9.9 Flughafen-Check-in | 224 | ||
W.9.10 Polygonzug | 226 | ||
W.9.11 Twitterwall | 228 | ||
W.9.12 Fototagebuch | 230 | ||
W.9.13 Partygäste | 232 | ||
W.9.14 Raumbelegung | 234 | ||
10 Vererbung | 238 | ||
10.1 Warmup | 238 | ||
10.2 Workout | 240 | ||
W.10.1 Online-Shop | 240 | ||
W.10.2 Gewässer | 242 | ||
W.10.3 To-do-Liste | 243 | ||
W.10.4 Lampen | 245 | ||
W.10.5 Meeting-Protokoll | 246 | ||
W.10.6 E-Book | 248 | ||
W.10.7 Zoo | 250 | ||
W.10.8 Audioeffekt-Player | 251 | ||
W.10.9 Fahrtenbuch | 252 | ||
W.10.10 Webseitengenerator | 253 | ||
A Lösungen in Java | 256 | ||
A.1 Download und Verwendung der elektronischen Lösungen | 256 | ||
A.1.1 Download von GitHub | 256 | ||
A.1.2 Öffnen der Programme | 257 | ||
A.1.3 Tipp: Debugger | 258 | ||
A.2 Einführung in die Programmierung | 259 | ||
A.2.1 Three-Two-One – Mein erstes Programm | 259 | ||
A.2.2 Weihnachtsbaum | 259 | ||
A.2.3 Perlenkette | 259 | ||
A.2.4 Die erste Zeichnung | 260 | ||
A.2.5 Nachteule | 260 | ||
A.2.6 Raupe Allzeitappetit | 261 | ||
A.2.7 Klötzchen-Kunst | 261 | ||
A.2.8 Ghettoblaster | 262 | ||
A.2.9 Hallo Bello! | 263 | ||
A.2.10 Haus | 265 | ||
A.2.11 Daumen | 265 | ||
A.3 Variablen, Datentypen, Operatoren und Ausdrücke | 267 | ||
A.3.1 Einfache Rechenaufgaben | 267 | ||
A.3.2 Perlenkette 2.0 | 268 | ||
A.3.3 Blutalkoholkonzentration | 268 | ||
A.3.4 Stoffwechselrate | 269 | ||
A.3.5 Baumstammvolumen | 269 | ||
A.3.6 Körperoberfläche | 269 | ||
A.3.7 RGB nach CMYK | 270 | ||
A.3.8 Tic-Tac-Toe-Spielfeld | 270 | ||
A.3.9 Haus mit Garage | 271 | ||
A.3.10 Fußballtor | 272 | ||
A.4 Kontrollstrukturen | 274 | ||
A.4.1 Maximum bestimmen | 274 | ||
A.4.2 Summe berechnen | 274 | ||
A.4.3 Tippspiel | 275 | ||
A.4.4 PIN-Code-Generator | 275 | ||
A.4.5 Dominosteine | 276 | ||
A.4.6 Radialer Farbverlauf | 276 | ||
A.4.7 Ladevorgang-Rädchen | 277 | ||
A.4.8 Windrad | 277 | ||
A.4.9 Rotierte Dreiecke | 277 | ||
A.4.10 Moderne Kunst | 278 | ||
A.4.11 Schachbrett | 279 | ||
A.4.12 Sinuskurve | 279 | ||
A.4.13 Zahlen-Palindrom | 280 | ||
A.4.14 Interaktiver Button | 281 | ||
A.4.15 Ebbe und Flut berechnen | 282 | ||
A.4.16 Titschender Ball | 283 | ||
A.5 Funktionen | 285 | ||
A.5.1 Endliches Produkt | 285 | ||
A.5.2 Fakultät | 285 | ||
A.5.3 Konfektionsgröße | 286 | ||
A.5.4 Schaltjahr Prüfung | 287 | ||
A.5.5 Literzahlen umwandeln | 287 | ||
A.5.6 LKW-Maut | 288 | ||
A.5.7 Analoger Uhrzeiger | 289 | ||
A.5.8 Körperoberfläche | 290 | ||
A.5.9 Sportwetten | 291 | ||
A.5.10 GPS-Luftlinie | 292 | ||
A.5.11 IBAN-Generator | 293 | ||
A.5.12 Sanduhr | 294 | ||
A.5.13 Der faire Würfel | 295 | ||
A.5.14 Quadrat mit Kreisausschnitten | 297 | ||
A.5.15 Wurfparabel | 298 | ||
A.5.16 Bogenschießen-Spiel | 299 | ||
A.5.17 Mondphase berechnen | 303 | ||
A.5.18 Tortendiagramm | 304 | ||
A.5.19 Pendelanimation | 306 | ||
A.6 Arrays | 308 | ||
A.6.1 Wochentag | 308 | ||
A.6.2 Tankfüllung | 309 | ||
A.6.3 Rückwärtsausgabe | 310 | ||
A.6.4 Bildvergrößerung | 311 | ||
A.6.5 Partnervermittlung | 312 | ||
A.6.6 Sitzplatzreservierung | 313 | ||
A.6.7 Platztausch | 315 | ||
A.6.8 Bestimmung minimale Distanz | 315 | ||
A.6.9 Morsecode | 316 | ||
A.6.10 Endlose Animation | 318 | ||
A.6.11 Spiegeln | 319 | ||
A.6.12 Reflexion | 320 | ||
A.6.13 Greenscreen | 322 | ||
A.6.14 Bild umdrehen und invertieren | 323 | ||
A.6.15 Bild mit Schatten | 324 | ||
A.6.16 Bild rotieren | 326 | ||
A.6.17 Bildverkleinerung | 327 | ||
A.6.18 Minimale Punktdistanz | 329 | ||
A.6.19 Glatte Kurven | 330 | ||
A.6.20 Bildausschnitt | 331 | ||
A.6.21 Bild mit Rahmen | 333 | ||
A.6.22 Memory-Spielfeldgenerator | 334 | ||
A.6.23 Sudoku-Check | 336 | ||
A.6.24 Medianfilter | 339 | ||
A.6.25 Geldautomat | 340 | ||
A.6.26 Postleitzahlen visualisieren | 341 | ||
A.6.27 Dreiecksfilter | 342 | ||
A.7 Strings und Stringverarbeitung | 345 | ||
A.7.1 String-Kompression | 345 | ||
A.7.2 Split-Funktion | 346 | ||
A.7.3 Geldschein-Blütencheck | 347 | ||
A.7.4 Starkes Passwort | 350 | ||
A.7.5 E-Mail-Check | 351 | ||
A.7.6 Prüfen auf eine korrekte Klammerung | 352 | ||
A.7.7 Sternchenmuster | 353 | ||
A.7.8 URL-Encoding | 354 | ||
A.7.9 Telefonbuch bearbeiten | 356 | ||
A.7.10 Webserver-Antwort verarbeiten | 358 | ||
A.7.11 IMDB-Einträge verarbeiten | 360 | ||
A.7.12 Geheimsprache | 361 | ||
A.7.13 Ähnlich klingende Wörter | 361 | ||
A.7.14 Textrahmen | 363 | ||
A.7.15 JSON-Array | 364 | ||
A.7.16 Barcode-Generator | 365 | ||
A.7.17 Kennzeichenverarbeitung | 369 | ||
A.8 Objektorientierung | 371 | ||
A.8.1 Schrittzähler | 371 | ||
A.8.2 Body-Mass-Index | 372 | ||
A.8.3 Songtextsuche | 372 | ||
A.8.4 Passwortklasse | 373 | ||
A.8.5 Kopffitness | 376 | ||
A.8.6 Fernbedienung | 376 | ||
A.8.7 Stoppuhr | 378 | ||
A.8.8 Druckerwarteschlange | 380 | ||
A.8.9 Tic Tac Toe | 381 | ||
A.8.10 Zwischenablage | 383 | ||
A.8.11 Temperaturgraph | 385 | ||
A.8.12 Ambient Light | 388 | ||
A.8.13 Verschlüsselung | 390 | ||
A.8.14 Mastermind | 392 | ||
A.8.15 Parteistimmen | 395 | ||
A.9 Referenzdatentypen | 397 | ||
A.9.1 Kreis-Klasse | 397 | ||
A.9.2 Mathematischer Bruch | 398 | ||
A.9.3 Highscore-Liste | 399 | ||
A.9.4 Adressbuch | 401 | ||
A.9.5 Digitaler Bilderrahmen | 405 | ||
A.9.6 Musikalbenanwendung | 407 | ||
A.9.7 Koch-Website | 409 | ||
A.9.8 Hotelzimmerverwaltung | 412 | ||
A.9.9 Flughafen-Check-in | 414 | ||
A.9.10 Polygonzug | 417 | ||
A.9.11 Twitterwall | 419 | ||
A.9.12 Fototagebuch | 420 | ||
A.9.13 Partygäste | 423 | ||
A.9.14 Raumbelegung | 425 | ||
A.10 Vererbung | 430 | ||
A.10.1 Online-Shop | 430 | ||
A.10.2 Gewässer | 433 | ||
A.10.3 To-do-Liste | 436 | ||
A.10.4 Lampen | 440 | ||
A.10.5 Meeting-Protokoll | 441 | ||
A.10.6 E-Book | 444 | ||
A.10.7 Zoo | 449 | ||
A.10.8 Audioeffekt-Player | 451 | ||
A.10.9 Fahrtenbuch | 454 | ||
A.10.10 Webseitengenerator | 456 | ||
B Lösungen in Python | 462 | ||
B.1 Download und Verwendung der elektronischen Lösungen | 462 | ||
B.1.1 Download von GitHub | 462 | ||
B.1.2 Öffnen der Programme | 462 | ||
B.2 Einführung in die Programmierung | 464 | ||
B.2.1 Three-Two-One - Mein erstes Programm | 464 | ||
B.2.2 Weihnachtsbaum | 464 | ||
B.2.3 Perlenkette | 464 | ||
B.2.4 Die erste Zeichnung | 465 | ||
B.2.5 Nachteule | 465 | ||
B.2.6 Raupe Allzeitappetit | 466 | ||
B.2.7 Klötzchenkunst | 466 | ||
B.2.8 Ghettoblaster | 467 | ||
B.2.9 Hallo Bello! | 469 | ||
B.2.10 Haus | 470 | ||
B.2.11 Daumen | 470 | ||
B.3 Variablen, Datentypen, Operatoren und Ausdrücke | 472 | ||
B.3.1 Einfache Rechenaufgaben | 472 | ||
B.3.2 Perlenkette 2.0 | 473 | ||
B.3.3 Blutalkoholkonzentration | 473 | ||
B.3.4 Stoffwechselrate | 474 | ||
B.3.5 Baumstammvolumen | 474 | ||
B.3.6 Körperoberfläche | 474 | ||
B.3.7 RGB nach CMYK | 475 | ||
B.3.8 Tic-Tac-Toe-Spielfeld | 475 | ||
B.3.9 Haus mit Garage | 476 | ||
B.3.10 Fußballtor | 477 | ||
B.4 Kontrollstrukturen | 479 | ||
B.4.1 Maximum bestimmen | 479 | ||
B.4.2 Summe berechnen | 479 | ||
B.4.3 Tippspiel | 479 | ||
B.4.4 PIN-Code-Generator | 480 | ||
B.4.5 Dominosteine | 480 | ||
B.4.6 Radialer Farbverlauf | 481 | ||
B.4.7 Ladevorgang-Rädchen | 481 | ||
B.4.8 Windrad | 482 | ||
B.4.9 Rotierte Dreiecke | 482 | ||
B.4.10 Moderne Kunst | 482 | ||
B.4.11 Schachbrett | 483 | ||
B.4.12 Sinuskurve | 484 | ||
B.4.13 Zahlen-Palindrom | 485 | ||
B.4.14 Interaktiver Button | 486 | ||
B.4.15 Ebbe und Flut berechnen | 486 | ||
B.4.16 Titschender Ball | 487 | ||
B.5 Funktionen | 489 | ||
B.5.1 Endliches Produkt | 489 | ||
B.5.2 Fakultät | 489 | ||
B.5.3 Konfektionsgröße | 490 | ||
B.5.4 Schaltjahr Prüfung | 491 | ||
B.5.5 Literzahlen umwandeln | 491 | ||
B.5.6 LKW-Maut | 492 | ||
B.5.7 Analoger Uhrzeiger | 493 | ||
B.5.8 Körperoberfläche | 494 | ||
B.5.9 Sportwetten | 494 | ||
B.5.10 GPS-Luftlinie | 495 | ||
B.5.11 IBAN-Generator | 496 | ||
B.5.12 Sanduhr | 497 | ||
B.5.13 Der faire Würfel | 498 | ||
B.5.14 Quadrat mit Kreisausschnitten | 499 | ||
B.5.15 Wurfparabel | 500 | ||
B.5.16 Bogenschießen-Spiel | 501 | ||
B.5.17 Mondphase berechnen | 505 | ||
B.5.18 Tortendiagramm | 506 | ||
B.5.19 Pendelanimation | 507 | ||
B.6 Arrays | 509 | ||
B.6.1 Wochentag | 509 | ||
B.6.2 Tankfüllung | 510 | ||
B.6.3 Rückwärtsausgabe | 511 | ||
B.6.4 Bildvergrößerung | 511 | ||
B.6.5 Partnervermittlung | 513 | ||
B.6.6 Sitzplatzreservierung | 514 | ||
B.6.7 Platztausch | 515 | ||
B.6.8 Bestimmung minimale Distanz | 516 | ||
B.6.9 Morsecode | 517 | ||
B.6.10 Endlose Animation | 518 | ||
B.6.11 Spiegeln | 519 | ||
B.6.12 Reflexion | 520 | ||
B.6.13 Greenscreen | 521 | ||
B.6.14 Bild umdrehen und invertieren | 522 | ||
B.6.15 Bild mit Schatten | 524 | ||
B.6.16 Bild rotieren | 525 | ||
B.6.17 Bildverkleinerung | 527 | ||
B.6.18 Minimale Punktdistanz | 528 | ||
B.6.19 Glatte Kurven | 529 | ||
B.6.20 Bildausschnitt | 531 | ||
B.6.21 Bild mit Rahmen | 532 | ||
B.6.22 Memory-Spielfeldgenerator | 533 | ||
B.6.23 Sudoku-Check | 535 | ||
B.6.24 Medianfilter | 537 | ||
B.6.25 Geldautomat | 538 | ||
B.6.26 Postleitzahlen visualisieren | 539 | ||
B.6.27 Dreiecksfilter | 541 | ||
B.7 Strings und Stringverarbeitung | 543 | ||
B.7.1 String-Kompression | 543 | ||
B.7.2 Split-Funktion | 543 | ||
B.7.3 Geldschein-Blütencheck | 544 | ||
B.7.4 Starkes Passwort | 546 | ||
B.7.5 E-Mail-Check | 547 | ||
B.7.6 Prüfen auf eine korrekte Klammerung | 548 | ||
B.7.7 Sternchenmuster | 549 | ||
B.7.8 URL-Encoding | 550 | ||
B.7.9 Telefonbuch bearbeiten | 550 | ||
B.7.10 Webserver-Antwort verarbeiten | 552 | ||
B.7.11 IMDB-Einträge verarbeiten | 553 | ||
B.7.12 Geheimsprache | 554 | ||
B.7.13 Ähnlich klingende Wörter | 555 | ||
B.7.14 Textrahmen | 556 | ||
B.7.15 JSON-Array | 557 | ||
B.7.16 Barcode-Generator | 558 | ||
B.7.17 Kennzeichenverarbeitung | 561 | ||
B.8 Objektorientierung | 563 | ||
B.8.1 Schrittzähler | 563 | ||
B.8.2 Body-Mass-Index | 563 | ||
B.8.3 Songtextsuche | 564 | ||
B.8.4 Passwortklasse | 565 | ||
B.8.5 Kopffitness | 567 | ||
B.8.6 Fernbedienung | 568 | ||
B.8.7 Stoppuhr | 569 | ||
B.8.8 Druckerwarteschlange | 570 | ||
B.8.9 Tic Tac Toe | 571 | ||
B.8.10 Zwischenablage | 573 | ||
B.8.11 Temperaturgraph | 575 | ||
B.8.12 Ambient Light | 577 | ||
B.8.13 Verschlüsselung | 580 | ||
B.8.14 Mastermind | 583 | ||
B.8.15 Parteistimmen | 585 | ||
B.9 Referenzdatentypen | 587 | ||
B.9.1 Kreis-Klasse | 587 | ||
B.9.2 Mathematischer Bruch | 588 | ||
B.9.3 Highscore-Liste | 589 | ||
B.9.4 Adressbuch | 590 | ||
B.9.5 Digitaler Bilderrahmen | 593 | ||
B.9.6 Musikalbenanwendung | 595 | ||
B.9.7 Koch-Website | 597 | ||
B.9.8 Hotelzimmerverwaltung | 599 | ||
B.9.9 Flughafen-Check-in | 601 | ||
B.9.10 Polygonzug | 602 | ||
B.9.11 Twitterwall | 604 | ||
B.9.12 Fototagebuch | 605 | ||
B.9.13 Partygäste | 607 | ||
B.9.14 Raumbelegung | 610 | ||
B.10 Vererbung | 613 | ||
B.10.1 Online-Shop | 613 | ||
B.10.2 Gewässer | 615 | ||
B.10.3 To-do-Liste | 618 | ||
B.10.4 Lampen | 620 | ||
B.10.5 Meeting-Protokoll | 622 | ||
B.10.6 E-Book | 624 | ||
B.10.7 Zoo | 627 | ||
B.10.8 Audioeffekt-Player | 630 | ||
B.10.9 Fahrtenbuch | 632 | ||
B.10.10 Webseitengenerator | 634 | ||
C Installation Processing | 640 | ||
C.1 Einleitung | 640 | ||
C.2 Windows | 640 | ||
C.3 macOS | 641 | ||
C.4 Linux | 642 | ||
C.5 Aktivierung des Python Mode | 643 | ||
D Howto: Buch-Aufgaben ohne Processing lösen | 646 | ||
D.1 Java | 646 | ||
D.2 Python | 646 | ||
D.3 Fazit | 649 |